炉石传说任务系统是零氪玩家获取金币、卡包和橙卡的主要来源,但很多人觉得“任务太肝”“奖励太少”或者“不知道优先做哪些”。这篇攻略面向平民零氪党,用问题-解决的方式说清楚每日任务、每周任务和活动任务的取舍优先级,告诉你哪些任务必做、哪些可以刷新掉,不花一分钱也能把资源吃满。适用版本/更新时间:以官方最新版本为准,任务规则会随版本变动,数据以游戏内实际展示为准。
每日任务在凌晨0点(服务器时间)刷新,每天最多能接到1个每日任务(部分版本有特殊活动时可能增加)。很多零氪玩家不知道:任务列表里同时只能存3个任务,如果你前一天没做完,第二天新任务不会顶掉旧任务,而是直接空着不刷——所以“囤任务”是亏的,每天上线第一件事就是把能做的做了。
刷新机制实测:每天有1次免费刷新机会,用完之后再刷新需要花费50金币(以游戏内为准)。我这边亲测,把“赢得3场对战”这种PVP任务刷新成“使用XX职业打出XX张牌”的任务后,完成时间能从40分钟缩短到10分钟,金币收益不变(都是60金币档)。
周常任务一般是“完成5场对战胜利”“打15场任何模式”这类,奖励大概在1000经验值(对应通行证等级)加少量金币。零氪玩家最怕的就是周任务和每日任务叠加导致太肝。
解法:周任务可以跨模式完成,竞技场、对战模式、乱斗、佣兵战纪都算“任何模式”。实测竞技场即使0胜出局,也算完成了“参与3场竞技场”类周任务的进度,而且竞技场门票用金币买的话,3胜以上就不亏——但零氪别为了周任务硬买竞技场门票,直接用免费的“休闲模式”打就行。
优先级排序(零氪版):
版本活动任务(比如新版本上线时的“传说任务链”)通常在游戏主界面的“活动”按钮里,不在任务列表里显示。很多零氪玩家打完活动就忘,结果错过限时卡背或金币奖励。活动任务一般持续2~3周,奖励包含1包标准卡包+200~500金币(具体数值以当期活动公告为准)。
我这边实测过的案例:上次迷你系列上线时,活动任务要求“用德鲁伊打出35张牌”,我用一套全基础卡(0橙卡)的德鲁伊在休闲模式刷了大概1小时就完成了,没花任何金币。活动任务的进度判定只看“打出的牌数”,不看胜负,所以故意拖慢节奏刷牌数反而更快。
注意:活动任务如果显示“限时”,过期会直接消失,不会补发。零氪建议每周三和周末各检查一次活动面板。
任务里偶尔会出现“用牧师赢2场”或“使用盗贼的连击牌”这种限定职业的任务。零氪玩家卡池不全,做起来很痛苦。
解法:用“平民快攻”解决90%的职业胜场任务。以当前标准环境为例(以官方最新版本为准),纯基础卡+少量蓝白卡就能组的“打脸猎”或“动物园术士”胜率在低分段有45%~50%——不高,但打休闲模式匹配到的也是类似卡组,刷胜场效率足够。如果你连蓝白卡都缺,直接去“练习模式”打AI也可以完成“使用XX职业”类任务(亲测通用),但“赢得XX场”任务必须在休闲/排名/竞技场里赢才算。
零氪通用替代方案:
每日任务给的金币是即时到账的,但周常任务和通行证任务给的是经验值,经验值升级后才会在通行证免费路线里领取金币(每级大概50金币,以游戏内为准)。如果你没看到金币增加,检查一下是不是领的是经验而非金币,或者通行证奖励需要手动点击“领取”。
会。无论你用免费刷新还是50金币刷新,原来的任务都会被替换掉,且不会保留。所以刷新前务必看清:如果你有一个60金币的“赢2场”任务,千万别手滑刷掉——60金币档是每日任务里的最高奖励,刷掉就亏了。我建议只刷新40金币的社交类任务。
按每天1个60金币任务计算,每周保底420金币,加上周常任务给的通行证经验升级后折算约50~100金币,再算上每周乱斗首胜送的1卡包(可分解为粉尘但非金币),总计大约500~600金币/周。如果活动任务全清,单周可能额外多200~400金币。这个区间我实测过多个版本,偏差不大,但具体数值以官方最新版本为准。